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今出川FM

今出川FM

By 株式会社Helpfeel

「今出川FM」は株式会社Helpfeelの今をお届けするPodcastです。アプリケーション開発や普段の暮らし、他業種間のコラボレーションや社内文化などに関する話題を中心に株式会社Helpfeelのメンバーがゆるくお話します。

ご意見ご要望などはTwitterのハッシュタグ #今出川FM でお寄せ頂ければと思います。また、株式会社Helpfeelではメンバーを積極採用中です。よろしくおねがいします。 corp.helpfeel.com/ja/recruit

書き起こしなどはこちらから: listen.style/p/imadegawafm?H9lMZivo
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Currently playing episode

#10: プレスリリースが出たので、CI・VIリニューアルの裏話を聞いたり、新CTOに意気込みを聞いたりしました

今出川FMSep 05, 2022

00:00
43:22
YAPC::Hiroshima 2024 公開収録スペシャル: note株式会社 CTO konpyuさんと「なぜ、技術イベントに協賛するのか」について話しました

YAPC::Hiroshima 2024 公開収録スペシャル: note株式会社 CTO konpyuさんと「なぜ、技術イベントに協賛するのか」について話しました

YAPC::Hiroshima 2024内のランチタイムセッションとして公開収録を行った様子をお送りします。



Feb 20, 202423:15
#27 : 広報マネージャーのkawabataさんにHelpfeelにおける広報のお仕事について聞きました

#27 : 広報マネージャーのkawabataさんにHelpfeelにおける広報のお仕事について聞きました

<ul>
<li>Helpfeel社における広報マネージャーの仕事について</li>
<li>2024年に取り組んでみたいこと</li>
<li>他の部署やチームとのコラボレーションについて</li>
</ul>
Jan 30, 202428:11
Helpfeel Tech Conf 2023 Summerの振り返り

Helpfeel Tech Conf 2023 Summerの振り返り

akiroomとyuisekiとpastakで2023年8月20日に開催したHelpfeel Tech Confの振り返りを行いました

Oct 25, 202345:39
#26: テクニカルフェロー増井俊之とドッグフーディングやプロダクトの広め方などについて話しました

#26: テクニカルフェロー増井俊之とドッグフーディングやプロダクトの広め方などについて話しました

<ul>
<li>最近のコンピュータは便利なので、便利にするのが難しくなっている</li>
<li>ScrapboxやHelpfeelでのドッグフーディング</li>
<li>どうプロダクトを広めるか?</li>
<li>大発明をまたやりたい</li>
<li>Helpfeel Tech Conf 2023 Summerのパネルディスカッションに向けて</li>
<li>ジマンパワー</li>
</ul>
Aug 10, 202352:51
#25: kuonとHelpfeel Tech Conf 2023のLPのデザインなどについて話しました

#25: kuonとHelpfeel Tech Conf 2023のLPのデザインなどについて話しました

エンジニアとの協業・どのタイミングでどのように巻き込んでもらうか

DTPからWebへ

Helpfeel Tech Conf 2023のLPの背景アニメーション

デザインセオリーの移り変わりについて

Aug 02, 202337:47
#24: balarとpastakがHelpfeel Tech Hour vol.3の宣伝をした後に、balarとakiroomがいつもの今出川FMを収録しました

#24: balarとpastakがHelpfeel Tech Hour vol.3の宣伝をした後に、balarとakiroomがいつもの今出川FMを収録しました


  • 3プロダクト(Gyazo→Scrapbox→Helpfeel)を跨いだ異動をしてみて
  • オンボーディングされ方
  • 他部署のミーティングに突入して困りごとを観察する


Helpfeel Tech Hour vol.3 「アクセシビリティを始めたい!編」(銀座開催): https://nota.connpass.com/event/284361/

Jun 14, 202345:14
#23 : chubachiとRPGツクール2000や宇宙の話をしました

#23 : chubachiとRPGツクール2000や宇宙の話をしました

<ul>
<li>入社のキッカケや最初のHelpfeel社の印象</li>
<li>RPGツクール2000の思い出</li>
<li>Elite:Dangerousの話・宇宙の話</li>
</ul>
May 09, 202332:29
#22 : ichishimaとWebディレクター職についてやキャリアステップについて話しました

#22 : ichishimaとWebディレクター職についてやキャリアステップについて話しました

<ul>
<li>HelpfeelにおけるWebディレクター職とは?</li>
<li>Helpfeelに入社して感じたこと</li>
<li>エンジニアとWebディレクターとの関わりについて</li>
<li>"キャリアステップ"がなくても、歩いた道がキャリアになると気付いた</li>
</ul>
May 01, 202330:58
デザインチームのメンバーで普段の取り組みや、デザイナーになったキッカケについて話しました

デザインチームのメンバーで普段の取り組みや、デザイナーになったキッカケについて話しました

デザイナーチームの立て付けとマーケティングデザイナーの仕事について

他業種の人とのコミュニケーションの話

3人目のデザイナーとして入社してどうですか

デザイナーが3人になって変わったこと・出来るようになったこと

デザイナーとしてのモチベーションの話・デザイナーになったキッカケ

Apr 27, 202339:40
#21 : ohnishiakiraと大学時代の知り合いから入社して同僚になった感想や今後の野望について話しました

#21 : ohnishiakiraと大学時代の知り合いから入社して同僚になった感想や今後の野望について話しました

<ul>
<li>モバイルアプリ開発からウェブアプリケーションも触るように</li>
<li>C99の仕様書を読んだきっかけや思い出</li>
<li>大学時代の知り合いから入社して同僚へ</li>
<li>GyazoのRailsアプリケーションのリポジトリを見た感想</li>
<li>今後の野望について</li>
</ul>
Apr 25, 202331:12
YAPC::Kyoto 2023に参加した感想や振り返りをお届けします
Mar 28, 202330:14
YAPC::Kyoto 2023 公開収録スペシャル: daiiz, teramotodaiki, akiroomでLLMsやChat GPTの活用について語りました

YAPC::Kyoto 2023 公開収録スペシャル: daiiz, teramotodaiki, akiroomでLLMsやChat GPTの活用について語りました

YAPC::Kyoto 2023のランチタイムセッションで行った、今出川FMの公開収録の様子をお届けします。

Mar 27, 202342:45
YAPC::Kyoto 2023開催直前スペシャル

YAPC::Kyoto 2023開催直前スペシャル

YAPC::Kyoto 2023で色んなスポンサーをしていたり、社員のトーク登壇があったり、この今出川FMの公開収録があったりと盛りだくさんなので、告知をまとめたスペシャル版をお送りします。

Mar 08, 202315:53
#20: yadoとポケモンの話や自分を俯瞰する方法について話しました
Feb 27, 202329:06
#19: CEOのrakusaiが登場!会社の話や最近のインタビューの話などをたっぷり話しました

#19: CEOのrakusaiが登場!会社の話や最近のインタビューの話などをたっぷり話しました

  • CEOのやってること
  • Helpfeelは増井さんの実装を元に、2ヶ月でクオリティを上げてデモを売り込んだ
  • 増井さんとの出会い・アメリカでの再会とGyazo
  • アメリカから京都へ
  • 社名変更の反響
  • NewsPicksのインタビュー
  • 「作りたいものを作る」とビジネスをくっつける
  • 紙copiの思い出
  • Jabra Engage 50 IIがオススメという話
  • プロダクトの作れるエンジニアこそが王道


ShowNoteの一覧はこちら: https://blog.notainc.com/archive/category/%E4%BB%8A%E5%87%BA%E5%B7%9DFM

Jan 30, 202301:10:36
#18 : 祝 Scrapbox Drinkup復活! sawachinとScrapboxについてしっかり話しました

#18 : 祝 Scrapbox Drinkup復活! sawachinとScrapboxについてしっかり話しました

<ul>
<li>Scrapboxの事業開発</li>
<li>入社してから驚いたこと</li>
<li>Scrapboxの良いと思ってるところ</li>
<li>Scrapboxのワイワイ感</li>
<li>Scrapbox Drinkup復活!</li>
</ul>
Jan 20, 202331:19
#17: akiroomとpastakで今年の今出川FMを振り返りました。来年も引き続きよろしくおねがいします。

#17: akiroomとpastakで今年の今出川FMを振り返りました。来年も引き続きよろしくおねがいします。

<ul>
<li>pastakの思い出に残っているトークベスト3</li>
<li>akiroomの思い出に残っているトークベスト3</li>
<li>今年の振り返りと来年の今出川FM</li>
</ul>
Dec 29, 202251:60
#16: ticoと社内環境の話やカスタマーサクセスチームのこれからについて話しました

#16: ticoと社内環境の話やカスタマーサクセスチームのこれからについて話しました

<ul>
<li>カスタマーサクセスの話</li>
<li>入社研修の話</li>
<li>Be Open・相談したいと思える社内環境</li>
<li>カスタマーサクセスチームのこれから</li>
<li>株式会社Helpfeel・ナレッジマネジメントとの出会い</li>
</ul>
Dec 28, 202232:16
#15: masakiとコーポレートITの話やあれやこれやの話をしました

#15: masakiとコーポレートITの話やあれやこれやの話をしました

<ul>
<li>情シスを始めたキッカケ</li>
<li>社会人大学生をやっていた</li>
<li>お遍路の話</li>
<li>ツーリングの話</li>
<li>Helpfeelに転職してきて</li>
<li>他社の情シスとの話</li>
<li>フルリモート下の雑談・コミュニケーション</li>
</ul>
Dec 28, 202249:20
#14: 採用チームのメンバーと開発部のメンバーの印象やエンジニア採用について話しました

#14: 採用チームのメンバーと開発部のメンバーの印象やエンジニア採用について話しました

  • Wantedlyさん主催のFUZEにて、見事Local 賞を受賞!
  • RubyKaigi 2022に参加した感想
  • Helpfeelに入社して、フルリモートになったときに感じたこと
  • 開発部のメンバーの印象
  • Helpfeel社のエンジニア採用の難しさ・面白さ
  • カンファレンススポンサーブースの話


Nov 25, 202229:26
#13: プロジェクトマネージャーになったniboshiに改めて話を聞きました

#13: プロジェクトマネージャーになったniboshiに改めて話を聞きました

  • スタバ警察その後
  • アップデートしようと思ったけど、賢くない方がコンテンツとしてウケるかも
  • Helpfeel Dev Toolsの話
  • PM(プロジェクトマネージャー)になった話
  • 他部署の人とのミーティングが増えてきた
  • ワーケーションの話

前回のniboshi出演回はこちら: https://blog.notainc.com/entry/2022/06/02/113844

Nov 14, 202230:36
#12: nyanco15にカスタマーサクセスから見たHelpfeel開発部について聞きました

#12: nyanco15にカスタマーサクセスから見たHelpfeel開発部について聞きました

  • nyanco15とソフトウェアエンジニア、京都の話
  • Helpfeel社内のエンジニアの印象
  • カスタマーサクセスの価値について


Oct 14, 202230:21
#11: RubyKaigi 2022に参加したメンバーで感想を語り合いました

#11: RubyKaigi 2022に参加したメンバーで感想を語り合いました

- 津の思い出

- matzとの会話

- 印象に残ったトーク

- ブース展示について

- Kaigi駆動でのやっていきについて

Sep 22, 202230:32
#10: プレスリリースが出たので、CI・VIリニューアルの裏話を聞いたり、新CTOに意気込みを聞いたりしました
Sep 05, 202243:22
#9: shokaiと働き方、ScrapboxのiPad対応、ゲームのUI、Splatoon3の話をしました
Aug 24, 202230:16
#8: hiroshiとコンテナの好きなところやCloudflare Workersの思い出などについて話しました
Aug 10, 202228:47
#7: daiizと開発のアイデアの話やNotaに入社したきっかけ、趣味の開発について話しました

#7: daiizと開発のアイデアの話やNotaに入社したきっかけ、趣味の開発について話しました

  • ScrapboxのPOとしてプレイングマネージャーをやっている
  • アイデアが出てこなくなることはない
  • Notaに入ったきっかけ
  • 趣味の開発と技術検証

ご意見ご要望などはTwitterのハッシュタグ #今出川FM でお寄せ頂ければと思います。よろしくおねがいします!

ShowNote: https://blog.notainc.com/entry/2022/07/28/154312

Jul 28, 202228:54
#6 silloiとGyazoや知的生産について、システムに興味があるという話をしました

#6 silloiとGyazoや知的生産について、システムに興味があるという話をしました

  • Gyazoチームに入って3ヶ月取り組んだこと
  • Gyazoでももっと知的生産出来るようにしたい
  • 「システム」に興味があって、化学から社会学、ソフトウェアエンジニアへ
  • Notaの作っているツールは普遍性がある。それを技術を使って成長させていきたい。
  • 「工作人Notaに来たれ」


ご意見ご要望などはTwitterのハッシュタグ #今出川FM でお寄せ頂ければと思います。よろしくおねがいします!

Jul 20, 202228:45
#5 balarとGyazoチームとScrapboxチームへの移籍時の思い出やポケモン、自動車免許を取得した話をしました
Jul 01, 202228:28
#4 takeruとNotaのコミュニケーション、作ることが好きでフィードバックをもらうと嬉しい、リモートワーク下での家庭と仕事のモード切り替えについて話しました

#4 takeruとNotaのコミュニケーション、作ることが好きでフィードバックをもらうと嬉しい、リモートワーク下での家庭と仕事のモード切り替えについて話しました

  • Notaが変わったと感じること
    • 「熱狂的なサークル」からの脱却
  • 変わらないなというところ
  • コミュニケーションに硬さがない
  • #zenzen-wakaran というSlackチャンネル
  • どういう経緯でNotaに入社したのか
  • 作ることが好きで、職種名にはこだわりがない
  • フィードバックをもらうと嬉しい
  • リモートワーク下での家庭と仕事のモード切り替えが難しい
  • パソコンを閉じると仕事が終わった合図だと思ってお子さんが待ち構えている
  • 疲れているときは具合の悪いキャラクターをチョイスして、ごっこ遊びしている
  • Notaのデザインチームの今後について

ご意見ご要望などはTwitterのハッシュタグ #今出川FM でお寄せ頂ければと思います。よろしくおねがいします!

ShowNote: https://blog.notainc.com/entry/2022/06/16/133826

Jun 16, 202233:06
#3 niboshiとSIerからSaaS開発に転職したこと、スタバ警察bot、マネジメントのことについて話しました

#3 niboshiとSIerからSaaS開発に転職したこと、スタバ警察bot、マネジメントのことについて話しました


ご意見ご要望などはTwitterのハッシュタグ #今出川FM でお寄せ頂ければと思います。よろしくおねがいします!


ShowNote: https://blog.notainc.com/entry/2022/06/02/113844

Jun 02, 202228:41
#2 寺本大輝とNota Tech Conf 2022 Springのこと、入社から1年経ったこと、ハックフォープレイのことについて話しました
May 24, 202229:30
#1 yuisekiとプレイングマネージャー、キングダム、OSS活動について話しました
Apr 18, 202228:39
#0 今出川FM始めます!
Mar 31, 202227:28